Création d’un fond pour mon jeu
Logiciel : Adobe Photoshop

Pour ce décor de jeu vidéo, j’ai suivi un processus de création mêlant dessin traditionnel et techniques numériques. J’ai d’abord réalisé une maquette à la main afin de définir la composition et les perspectives. Après numérisation sur Photoshop, j’ai construit les volumes principaux (murs, toiture, rochers), puis affiné les détails en créant les textures et les motifs, notamment les briques. Enfin, j’ai travaillé la mise en couleur à l’aide de dégradés et d’ombres pour renforcer le relief, la profondeur et l’ambiance générale du décor.
Ce projet m’a permis de me familiariser avec les différents outils de Photoshop et de concrétiser un visuel abouti.

Création d’une marque de vêtements street-wear
Logiciel : Adobe Illustrator

J’ai réalisé cette marque de vêtements streetwear dans le cadre d’un projet en graphisme.
Pour ce projet, j’ai créé toute l’identité visuelle de la marque, notamment le logo que j’ai conçu sur Illustrator. J’ai travaillé sur les formes et la typographie afin d’obtenir un rendu moderne et en accord avec l’univers streetwear.
J’ai également imaginé le style des vêtements en m’inspirant de la culture urbaine et des tendances actuelles.
Ce projet m’a permis de développer mes compétences en design graphique et de mieux comprendre les étapes de création d’une marque.

Projet de ramifications
Logiciel : InDesign

Ce projet d’édition sur InDesign avait pour objectif la maîtrise des outils de dessin vectoriel. J’ai utilisé l’outil plume pour concevoir une série de feuilles aux formes uniques, en travaillant la précision des tracés et des courbes. Ces éléments graphiques ont ensuite été incorporés à une photographie personnelle réalisée en amont, créant ainsi une fusion entre réel et vectoriel.
Cet exercice m’a permis d’explorer les fonctionnalités de mise en page et de composition du logiciel, tout en apprenant à intégrer des illustrations personnalisées au sein d’un support visuel complexe.
